作为数字雕刻行业的标杆工具,ZBrush 一直在引领 3D 创作的潮流。它不仅是影视、游戏、珠宝、玩具设计师的常备武器,更是无数艺术家心中的“虚拟黏土”。而这一次,ZBrush 2026 又带来了不少让人惊喜的新特性!


版本更新说明:
https://support.maxon.net/hc/zh-cn/sections/7456686788252-ZBrush
新版亮点速览:
Python 脚本支持
终于!ZBrush 支持 Python 了。可以批量处理模型、自动化重复操作,效率直接翻倍。
ZModeler 优化
悬停提示更清晰,插入边环还能自动折痕,硬表面建模更精准,不怕“手残”。
NoiseMaker 2.0 升级
程序化噪波现在支持旋转、缩放和偏移,做纹理表面再也不用来回试错。
iPad 功能追平桌面版
移动端终于和 PC 一致!ZModeler、NoiseMaker 甚至 3D 打印插件都能在 iPad 上直接用。
未来预告
官方透露:明年将上线 UV 编辑器 + 重拓扑工具,还有文件夹结构大改,传输素材更丝滑。
修复 & 改进
Python 脚本可与 ZScript 并行使用
ZModeler 新增多种折痕选项(插入单环、多环、Inset 面片)
NoiseMaker 支持旋转/缩放/偏移 Alpha 贴图
新增 Scott Robertson 和 Yariv Newman 的专业项目案例